1.21.3 变更日志
更新日期: 2025-08-19 基础版本: 1.21.2
统计信息
- 🆕 新增翻译键: 1
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删除的翻译键 (267)
这些翻译键在新版本中已被移除:
advancements.adventure.heart_transplanter.description
原始值: 将嘎枝之心以正确朝向放在两个苍白橡木原木方块中间
advancements.adventure.heart_transplanter.title
原始值: 移心接木
advancements.adventure.use_lodestone.description
原始值: 对着磁石使用指南针
advancements.adventure.use_lodestone.title
原始值: 天涯共此石
advancements.husbandry.place_dried_ghast_in_water.description
原始值: 将失水恶魂方块放在水中
advancements.husbandry.place_dried_ghast_in_water.title
原始值: 补水保湿!
argument.hexcolor.invalid
原始值: 无效的十六进制颜色代码:“%s”
argument.nbt.expected.compound
原始值: 应为复合标签
argument.resource_selector.not_found
原始值: 选择器“%s”和类型“%s”没有匹配项
argument.waypoint.invalid
原始值: 选择的实体不是路径点
attribute.name.camera_distance
原始值: 摄像机距离
attribute.name.waypoint_receive_range
原始值: 路径点接收距离
attribute.name.waypoint_transmit_range
原始值: 路径点传输距离
block.minecraft.bush
原始值: 灌木丛
block.minecraft.cactus_flower
原始值: 仙人掌花
block.minecraft.chiseled_resin_bricks
原始值: 雕纹树脂砖块
block.minecraft.closed_eyeblossom
原始值: 闭合的眼眸花
block.minecraft.dried_ghast
原始值: 失水恶魂
block.minecraft.firefly_bush
原始值: 萤火虫灌木丛
block.minecraft.leaf_litter
原始值: 枯叶
block.minecraft.open_eyeblossom
原始值: 张开的眼眸花
block.minecraft.potted_closed_eyeblossom
原始值: 闭合的眼眸花盆栽
block.minecraft.potted_open_eyeblossom
原始值: 张开的眼眸花盆栽
block.minecraft.resin_block
原始值: 树脂块
block.minecraft.resin_brick_slab
原始值: 树脂砖台阶
block.minecraft.resin_brick_stairs
原始值: 树脂砖楼梯
block.minecraft.resin_brick_wall
原始值: 树脂砖墙
block.minecraft.resin_bricks
原始值: 树脂砖块
block.minecraft.resin_clump
原始值: 树脂团
block.minecraft.short_dry_grass
原始值: 矮枯草丛
block.minecraft.tall_dry_grass
原始值: 高枯草丛
block.minecraft.test_block
原始值: 测试方块
block.minecraft.test_instance_block
原始值: 测试实例方块
block.minecraft.tnt.disabled
原始值: TNT爆炸已禁用
block.minecraft.wildflowers
原始值: 野花簇
commands.attribute.base_value.reset.success
原始值: 实体%2$s的属性%1$s的基值已重置为默认值%3$s
commands.datapack.create.already_exists
原始值: 名为“%s”的包已经存在
commands.datapack.create.invalid_name
原始值: 新包名“%s”中包含无效字符
commands.datapack.create.io_failure
原始值: 无法创建名称为“%s”的包,请检查日志
commands.datapack.create.metadata_encode_failure
原始值: 无法编码名称为“%s”的包的元数据:%s
commands.datapack.create.success
原始值: 已创建名为“%s”的空包
commands.test.batch.starting
原始值: 正在启动环境%s批次%s
commands.test.clear.error.no_tests
原始值: 无法找到任何需要清除的测试
commands.test.clear.success
原始值: 清除了%s个结构
commands.test.coordinates
原始值: %s, %s, %s
commands.test.coordinates.copy
原始值: 单击复制到剪贴板
commands.test.create.success
原始值: 已为测试%s创建测试设置
commands.test.error.no_test_containing_pos
原始值: 找不到包含%s, %s, %s的测试实例
commands.test.error.no_test_instances
原始值: 未找到测试实例
commands.test.error.non_existant_test
原始值: 测试%s不存在
commands.test.error.structure_not_found
原始值: 无法找到测试结构%s
commands.test.error.test_instance_not_found
原始值: 无法找到测试实例方块实体
commands.test.error.test_instance_not_found.position
原始值: 无法在%s, %s, %s处找到测试实例方块实体
commands.test.error.too_large
原始值: 结构在每条轴上的尺寸必须小于%s个方块
commands.test.locate.done
原始值: 定位完成,找到%s个结构
commands.test.locate.found
原始值: 在以下位置找到结构:%s(距离:%s)
commands.test.locate.started
原始值: 已开始定位测试结构,这可能需要一点时间…
commands.test.no_tests
原始值: 没有需要运行的测试
commands.test.relative_position
原始值: 相对于%s的位置:%s
commands.test.reset.error.no_tests
原始值: 无法找到任何需要重置的测试
commands.test.reset.success
原始值: 重置了%s个结构
commands.test.run.no_tests
原始值: 未找到测试
commands.test.run.running
原始值: 正在运行%s个测试…
commands.test.summary
原始值: 游戏测试完成!已运行%s个测试
commands.test.summary.all_required_passed
原始值: 必要测试均已通过 😃
commands.test.summary.failed
原始值: %s个必要测试失败 😦
commands.test.summary.optional_failed
原始值: %s个可选测试失败
commands.version.build_time
原始值: build_time = %s
commands.version.data
原始值: data = %s
commands.version.header
原始值: 服务器版本信息:
commands.version.id
原始值: id = %s
commands.version.name
原始值: name = %s
commands.version.pack.data
原始值: pack_data = %s
commands.version.pack.resource
原始值: pack_resource = %s
commands.version.protocol
原始值: protocol = %s (%s)
commands.version.series
原始值: series = %s
commands.version.stable.no
原始值: stable = no
commands.version.stable.yes
原始值: stable = yes
commands.waypoint.list.empty
原始值: 在%s内没有路径点
commands.waypoint.list.success
原始值: 在%2$s内找到%1$s个路径点:%3$s
commands.waypoint.modify.color
原始值: 路径点颜色现在为%s
commands.waypoint.modify.color.reset
原始值: 已重置路径点颜色
commands.waypoint.modify.fade
原始值: 已更改路径点淡化设置
dataPack.locator_bar.description
原始值: 在多人游戏中显示其他玩家方位
dataPack.locator_bar.name
原始值: 定位栏
debug.version.header
原始值: 客户端版本信息:
debug.version.help
原始值: F3 + V = 显示客户端版本信息
entity.minecraft.happy_ghast
原始值: 快乐恶魂
entity.minecraft.lingering_potion
原始值: 滞留药水
entity.minecraft.splash_potion
原始值: 喷溅药水
gamerule.allowFireTicksAwayFromPlayer
原始值: 允许火在远离玩家处蔓延
gamerule.allowFireTicksAwayFromPlayer.description
原始值: 控制火和熔岩是否能够在距离任何玩家超过8个区块处蔓延
gamerule.tntExplodes
原始值: 允许TNT被点燃并爆炸
gamerule.useLocatorBar
原始值: 启用玩家定位栏
gamerule.useLocatorBar.description
原始值: 启用后,屏幕上会显示指示玩家方位的定位栏。
gui.experience.level
原始值: %s
item.minecraft.black_harness
原始值: 黑色挽具
item.minecraft.blue_egg
原始值: 蓝色鸡蛋
item.minecraft.blue_harness
原始值: 蓝色挽具
item.minecraft.brown_egg
原始值: 棕色鸡蛋
item.minecraft.brown_harness
原始值: 棕色挽具
item.minecraft.crossbow.projectile.multiple
原始值: 弹射物:%s × %s
item.minecraft.crossbow.projectile.single
原始值: 弹射物:%s
item.minecraft.cyan_harness
原始值: 青色挽具
item.minecraft.firework_rocket.multiple_stars
原始值: %s × %s
item.minecraft.firework_rocket.single_star
原始值: %s
item.minecraft.gray_harness
原始值: 灰色挽具
item.minecraft.green_harness
原始值: 绿色挽具
item.minecraft.happy_ghast_spawn_egg
原始值: 快乐恶魂刷怪蛋
item.minecraft.harness
原始值: 挽具
item.minecraft.light_blue_harness
原始值: 淡蓝色挽具
item.minecraft.light_gray_harness
原始值: 淡灰色挽具
item.minecraft.lime_harness
原始值: 黄绿色挽具
item.minecraft.magenta_harness
原始值: 品红色挽具
item.minecraft.orange_harness
原始值: 橙色挽具
item.minecraft.pink_harness
原始值: 粉红色挽具
item.minecraft.purple_harness
原始值: 紫色挽具
item.minecraft.red_harness
原始值: 红色挽具
item.minecraft.resin_brick
原始值: 树脂砖
item.minecraft.resin_clump
原始值: 树脂团
item.minecraft.white_harness
原始值: 白色挽具
item.minecraft.yellow_harness
原始值: 黄色挽具
item.modifiers.saddle
原始值: 装备鞍时:
item.op_block_warning.line1
原始值: 警告:
item.op_block_warning.line2
原始值: 使用该物品可能会导致命令执行
item.op_block_warning.line3
原始值: 除非知道确切内容,否则请勿使用!
multiplayer.disconnect.bad_chat_index
原始值: 检测到来自服务器的聊天消息部分缺失或已被重新排序
snbt.parser.empty_key
原始值: 键不能为空
snbt.parser.expected_binary_numeral
原始值: 应为二进制数
snbt.parser.expected_decimal_numeral
原始值: 应为十进制数
snbt.parser.expected_float_type
原始值: 应为浮点数
snbt.parser.expected_hex_escape
原始值: 字符字面量长度应为%s
snbt.parser.expected_hex_numeral
原始值: 应为十六进制数
snbt.parser.expected_integer_type
原始值: 应为整数
snbt.parser.expected_non_negative_number
原始值: 应为非负数
snbt.parser.expected_number_or_boolean
原始值: 应为数字或布尔型
snbt.parser.expected_string_uuid
原始值: 应为表示有效UUID的字符串
snbt.parser.expected_unquoted_string
原始值: 应为有效的无引号字符串
snbt.parser.infinity_not_allowed
原始值: 不允许使用非有限数的数值
snbt.parser.invalid_array_element_type
原始值: 无效的数组元素类型
snbt.parser.invalid_character_name
原始值: 无效的Unicode字符名称
snbt.parser.invalid_codepoint
原始值: 无效的Unicode字符码位:%s
snbt.parser.invalid_string_contents
原始值: 无效的字符串内容
snbt.parser.invalid_unquoted_start
原始值: 无引号字符串不能以数字0-9、+或-开头
snbt.parser.leading_zero_not_allowed
原始值: 十进制数不能以0开头
snbt.parser.no_such_operation
原始值: 不存在的操作:%s
snbt.parser.number_parse_failure
原始值: 解析数字失败:%s
snbt.parser.undescore_not_allowed
原始值: 数字的开头和结尾不允许使用下划线字符
stat.minecraft.happy_ghast_one_cm
原始值: 骑乘快乐恶魂移动距离
structure_block.strict
原始值: 严格放置:
subtitles.ambient.sound
原始值: 怪异的噪声
subtitles.block.deadbush.idle
原始值: 干枯声
subtitles.block.dried_ghast.ambient
原始值: 干燥声
subtitles.block.dried_ghast.ambient_water
原始值: 失水恶魂:补水
subtitles.block.dried_ghast.place_in_water
原始值: 失水恶魂:浸泡
subtitles.block.dried_ghast.transition
原始值: 失水恶魂:恢复
subtitles.block.dry_grass.ambient
原始值: 风声
subtitles.block.eyeblossom.close
原始值: 眼眸花:闭合
subtitles.block.eyeblossom.idle
原始值: 眼眸花:沙沙作响
subtitles.block.eyeblossom.open
原始值: 眼眸花:张开
subtitles.block.firefly_bush.idle
原始值: 萤火虫:嗡嗡
subtitles.block.generic.fall
原始值: 某物:摔落到方块上
subtitles.block.sand.idle
原始值: 沙沙声
subtitles.block.sand.wind
原始值: 风声
subtitles.block.trapdoor.close
原始值: 活板门:关闭
subtitles.block.trapdoor.open
原始值: 活板门:打开
subtitles.entity.creaking.twitch
原始值: 嘎枝:抽搐
subtitles.entity.fish.swim
原始值: 溅起水花
subtitles.entity.ghastling.ambient
原始值: 小恶魂:咕咕
subtitles.entity.ghastling.death
原始值: 小恶魂:死亡
subtitles.entity.ghastling.hurt
原始值: 小恶魂:受伤
subtitles.entity.ghastling.spawn
原始值: 小恶魂:出现
subtitles.entity.happy_ghast.ambient
原始值: 快乐恶魂:哼唱
subtitles.entity.happy_ghast.death
原始值: 快乐恶魂:死亡
subtitles.entity.happy_ghast.equip
原始值: 挽具:装备
subtitles.entity.happy_ghast.harness_goggles_down
原始值: 快乐恶魂:就绪
subtitles.entity.happy_ghast.harness_goggles_up
原始值: 快乐恶魂:停下
subtitles.entity.happy_ghast.hurt
原始值: 快乐恶魂:受伤
subtitles.entity.happy_ghast.unequip
原始值: 挽具:卸下
subtitles.entity.minecart.inside
原始值: 矿车:哐啷作响
subtitles.entity.minecart.inside_underwater
原始值: 矿车:在水中哐啷作响
subtitles.entity.skeleton_horse.jump_water
原始值: 骷髅马:跳跃
subtitles.entity.wolf.bark
原始值: 狼:吠叫
subtitles.entity.wolf.pant
原始值: 狼:喘息
subtitles.entity.wolf.whine
原始值: 狼:呜咽
subtitles.item.elytra.flying
原始值: 呼啸声
subtitles.item.shears.snip
原始值: 剪刀:剪断
test.error.block_property_mismatch
原始值: 属性%s应为%s,实际为%s
test.error.block_property_missing
原始值: 缺少方块属性,属性%s应为%s
test.error.entity_property
原始值: 实体%s测试失败:%s
test.error.entity_property_details
原始值: 实体%s测试失败:%s,应为:%s,实际为:%s
test.error.expected_block
原始值: 方块应为%s,实际为%s
test.error.expected_block_tag
原始值: 方块应为#%s中之一,实际为%s
test.error.expected_container_contents
原始值: 容器应包含:%s
test.error.expected_container_contents_single
原始值: 容器应含有单个:%s
test.error.expected_empty_container
原始值: 容器应为空
test.error.expected_entity
原始值: 缺少%s
test.error.expected_entity_around
原始值: %2$s, %3$s, %4$s周围应存在%1$s
test.error.expected_entity_count
原始值: 应有%s个类型为%s的实体,实际有%s个
test.error.expected_entity_data
原始值: 实体数据应为:%s,实际为:%s
test.error.expected_entity_data_predicate
原始值: %s的实体数据不匹配
test.error.expected_entity_effect
原始值: %s应有%s %s效果
test.error.expected_entity_having
原始值: 实体物品栏中应包含%s
test.error.expected_entity_holding
原始值: 实体应持有%s
test.error.expected_entity_in_test
原始值: %s应存在于测试中
test.error.expected_entity_not_touching
原始值: %s不应接触%s, %s, %s(相对位置:%s, %s, %s)
test.error.expected_entity_touching
原始值: %s应接触%s, %s, %s(相对位置:%s, %s, %s)
test.error.expected_item
原始值: 应为%s类型的物品
test.error.expected_items_count
原始值: 应为%s个%s类型的物品,实际为%s个
test.error.fail
原始值: 满足失败条件
test.error.invalid_block_type
原始值: 发现非预期的方块类型:%s
test.error.missing_block_entity
原始值: 缺少方块实体
test.error.position
原始值: %s,位于%s, %s, %s(相对位置:%s, %s, %s),%s刻
test.error.sequence.condition_already_triggered
原始值: 条件已在%s刻时触发
test.error.sequence.condition_not_triggered
原始值: 条件未触发
test.error.sequence.invalid_tick
原始值: 成功于无效的刻:应为%s
test.error.sequence.not_completed
原始值: 测试在序列完成前超时
test.error.set_biome
原始值: 设置测试生物群系失败
test.error.spawn_failure
原始值: 创建实体%s失败
test.error.state_not_equal
原始值: 状态错误。应为%s,实际为%s
test.error.structure.failure
原始值: 为%s放置测试结构失败
test.error.tick
原始值: %s,时间为%s刻
test.error.ticking_without_structure
原始值: 尚未放置结构时执行了测试
test.error.timeout.no_result
原始值: 未在%s刻内成功或失败
test.error.timeout.no_sequences_finished
原始值: 在%s刻内没有序列完成
test.error.too_many_entities
原始值: %2$s, %3$s, %4$s周围应仅存在一个%1$s,实际为%5$s个
test.error.unexpected_block
原始值: 方块不应为%s
test.error.unexpected_entity
原始值: %s不应存在
test.error.unexpected_item
原始值: 物品不应为类型%s
test.error.unknown
原始值: 未知的内部错误:%s
test.error.value_not_equal
原始值: 属性%s应为%s,实际为%s
test.error.wrong_block_entity
原始值: 错误的方块实体类型:%s
test_block.error.missing
原始值: 测试结构缺少%s方块
test_block.error.too_many
原始值: %s方块过多
test_block.invalid_timeout
原始值: 无效的时限(%s),刻数必须为正数
test_block.message
原始值: 消息:
test_block.mode.accept
原始值: 接受
test_block.mode.fail
原始值: 失败
test_block.mode.log
原始值: 日志输出
test_block.mode.start
原始值: 启动
test_block.mode_info.accept
原始值: 接受模式 - 接受(部分)测试的成功
test_block.mode_info.fail
原始值: 失败模式 - 使测试失败
test_block.mode_info.log
原始值: 日志输出模式 - 将消息输出到日志
test_block.mode_info.start
原始值: 启动模式 - 测试的起点
test_instance.action.reset
原始值: 重置并加载
test_instance.action.run
原始值: 加载并运行
test_instance.action.save
原始值: 保存结构
test_instance.description.batch
原始值: 批次:%s
test_instance.description.failed
原始值: 失败:%s
test_instance.description.function
原始值: 函数:%s
test_instance.description.invalid_id
原始值: 无效的测试ID
test_instance.description.no_test
原始值: 此测试不存在
test_instance.description.structure
原始值: 结构:%s
test_instance.description.type
原始值: 类型:%s
test_instance.type.block_based
原始值: 基于方块的测试
test_instance.type.function
原始值: 内置函数测试
test_instance_block.entities
原始值: 实体:
test_instance_block.error.no_test
原始值: 存在未定义的测试,无法在%s, %s, %s处运行测试实例
test_instance_block.error.no_test_structure
原始值: 没有测试结构,无法在%s, %s, %s处运行测试实例
test_instance_block.error.unable_to_save
原始值: 无法保存%s, %s, %s处测试实例的测试结构模板
test_instance_block.invalid
原始值: [无效]
test_instance_block.reset_success
原始值: 测试重置成功:%s
test_instance_block.rotation
原始值: 旋转角度:
test_instance_block.size
原始值: 测试结构大小
test_instance_block.starting
原始值: 正在启动测试%s
test_instance_block.test_id
原始值: 测试实例ID
trim_material.minecraft.resin
原始值: 树脂质
修改的翻译键 (36)
这些翻译键的官方中文翻译发生了变化:
advMode.notEnabled
旧值: 此服务器未启用命令方块 新值: 命令方块没有在此服务器上启用
advancements.husbandry.feed_snifflet.description
旧值: 喂食一只小嗅探兽 新值: 喂食一只幼年嗅探兽
argument.criteria.invalid
旧值: 未知的准则“%s” 新值: 未知的准则:“%s”
argument.time.invalid_tick_count
旧值: 刻数必须为非负数 新值: 刻的计数必须为非负数
commands.teleport.success.location.single
旧值: 已将%s传送至%s, %s, %s 新值: 已将%s传送到%s, %s, %s
createWorld.customize.buffet.title
旧值: 自定义单一生物群系 新值: 自定义自选世界
createWorld.customize.flat.tile
旧值: 各层的材料 新值: 此层的材料
dataPack.validation.working
旧值: 正在验证选中的数据包… 新值: 正在验证已选的数据包…
death.attack.anvil
旧值: %1$s被下落的铁砧压扁了 新值: %1$s被坠落的铁砧压扁了
demo.help.movementMouse
旧值: 使用鼠标来环顾四周 新值: 使用鼠标来查看四周
disconnect.loginFailedInfo.userBanned
旧值: 你已被禁止进行在线游戏 新值: 你已被禁止进行多人游戏
gameMode.hardcore
旧值: 极限模式 新值: 极限模式!
gui.banned.description.permanent
旧值: 你的账户已被永久封禁,无法进行在线游戏或加入Realms。 新值: 你的账户已被永久封禁,无法进行多人游戏或加入Realms。
gui.banned.description.temporary
旧值: %s期限结束前,你无法进行在线游戏或加入Realms。 新值: %s期限结束前,你无法进行多人游戏或加入Realms。
gui.chatReport.selected_chat
旧值: 已选中%s条要举报的聊天消息 新值: 已选择%s条要举报的聊天消息
gui.recipebook.moreRecipes
旧值: 单击鼠标右键获取更多信息 新值: 右击以获取更多信息
mco.brokenworld.nonowner.error
旧值: 请等待Realm所有者重置世界 新值: 请等待Realms所有者重置世界
mco.compatibility.downgrade.description
旧值: 这个世界上次是在%s版本中打开的,你正在使用%s版本。降低世界的游戏版本可能会导致存档损坏,我们无法保证它可以正确加载和运行。
此世界的备份将会保存在“世界备份”下。如有需要,请恢复原来的世界。 新值: 这个世界上次是在%s版本中打开的,你正在使用%s版本。降低世界的游戏版本可能会导致存档损坏——我们无法保证它可以正确加载和运行。
此世界的备份将会保存在“世界备份”下。如有需要,请恢复原来的世界。
mco.configure.world.leave.question.line1
旧值: 如果你离开这个Realm,你只有被再次邀请才能看见它 新值: 如果你离开这个Realm,你只有被再次邀请才能看见它。
mco.reset.world.warning
旧值: 这将替换掉你目前的Realm世界 新值: 这将替换掉你目前的Realm世界!
mco.upload.close.failure
旧值: 无法关闭你的Realm,请稍后再试 新值: 无法关闭服务器,请稍后再试
multiplayer.requiredTexturePrompt.line2
旧值: 拒绝使用该自定义资源包将会断开你与该服务器的连接。 新值: 拒绝使用该自定义资源包将会断开你与该服务器间的连接。
narration.recipe.usage.more
旧值: 单击鼠标右键显示更多配方 新值: 右击以显示更多配方
options.difficulty.hard.info
旧值: 敌对生物会生成,且伤害较高。饥饿值耗尽后最终会饿死。 新值: 敌对生物会生成,伤害较高。饥饿值耗尽后最终会饿死。
options.difficulty.normal.info
旧值: 敌对生物会生成,且伤害适中。生命值在饥饿值耗尽后最终会降至半颗心。 新值: 敌对生物会生成,伤害适中。生命值在饥饿值耗尽后最终会降至半颗心。
selectWorld.backupWarning.downgrade
旧值: 这个世界上次是在%s版本中打开的,你正在使用%s版本。降低世界的游戏版本可能会导致存档损坏,我们无法保证它可以被加载和运行。如果你仍要继续,请备份该存档。 新值: 这个世界上次是在%s版本中打开的,你正在使用%s版本。降低世界的游戏版本可能会导致存档损坏——我们无法保证它可以被加载和运行。如果你仍要继续,请备份该存档。
subtitles.block.creaking_heart.hurt
旧值: 嘎枝之心:咕哝 新值: 嘎枝之心:尖啸
subtitles.entity.creaking.activate
旧值: 嘎枝:注视 新值: 嘎枝:激活
subtitles.entity.creaking.deactivate
旧值: 嘎枝:静息 新值: 嘎枝:失活
subtitles.entity.creaking.death
旧值: 嘎枝:碎裂 新值: 嘎枝:死亡
subtitles.entity.creaking.spawn
旧值: 嘎枝:显现 新值: 嘎枝:生成
subtitles.entity.creaking.sway
旧值: 嘎枝:被击打 新值: 嘎枝:受到保护
subtitles.entity.firework_rocket.twinkle
旧值: 烟花:闪烁 新值: 烟火:闪烁
subtitles.item.shears.shear
旧值: 剪刀:咔嚓 新值: 剪刀:剪断
tutorial.bundleInsert.description
旧值: 单击鼠标右键收纳物品 新值: 右击以收纳物品
tutorial.look.title
旧值: 环顾四周 新值: 观察四周
新增的翻译键 (1)
这些翻译键在新版本中新增,已自动添加到翻译文件中:
subtitles.entity.creaking.angry
此文件由 MC LolCat Language Pack Manager 自动生成